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くわしいないよう

目標を達成するための時間管理が身につく 勉強中にゲームをしてしまう小学生の必読本!

  • ないよう 夕食後の7時から宿題をする予定だったのに、5分だけ時間があったのでゲームをやり始めたら、30分も過(す)ぎてしまった!なんてことはありませんか?何となく過ごしてしまう無駄(むだ)時間をなくして、時間の使い方が上手になる秘訣(ひけつ)を、マンガやイラストといっしょにわかりやすく説明します。
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ぞうしょ

ばんごう かん ばしょ きごう しりょうくぶん きんたい しりょうじょうたい
182064779 玉穂 児童① 159 ス 児童書  
92063641 田富 ひゃっかじてんれきし 159 ス 児童書  
よやくのかず 0けん

きほんじょうほう

タイトル 目標を達成するための時間管理が身につく
タイトルヨミ モクヒョウ/オ/タッセイ/スル/タメ/ノ/ジカン/カンリ/ガ/ミ/ニ/ツク
サブタイトル 勉強中にゲームをしてしまう小学生の必読本!
サブタイトルヨミ ベンキョウチュウ/ニ/ゲーム/オ/シテ/シマウ/ショウガクセイ/ノ/ヒツドクホン
著者 すわべ/しんいち∥著
著者ヨミ スワベ,シンイチ
出版者 repicbook
出版年月 2024.1
ページ数等 127p
大きさ 19cm
価格 \1300
ISBN 978-4-908154-44-7
内容紹介 無駄時間とそうでない時間との違いは、後で後悔するかどうか。目標を達成するために必要な時間管理の秘訣を、小学生にもわかるようマンガや具体例を交えてわかりやすく解説する。
児童内容紹介 夕食後の7時から宿題をする予定だったのに、5分だけ時間があったのでゲームをやり始めたら、30分も過(す)ぎてしまった!なんてことはありませんか?何となく過ごしてしまう無駄(むだ)時間をなくして、時間の使い方が上手になる秘訣(ひけつ)を、マンガやイラストといっしょにわかりやすく説明します。
NDC9版 159.5
NDC10版 159.5
利用対象 小学3~4年生,小学5~6年生(B3B5)

かいたいひと

<すわべ/しんいち∥著>
グラフィックデザイナー、Webデザイナー、ライター。ベンチャー企業の経営者。著書に「堀江貴文と宇宙に挑む民間ベンチャー企業の勇敢な社長たち」など。

学習件名

学習件名 物の見方・考え方
学習件名ヨミ モノ/ノ/ミカタ/カンガエカタ
学習件名 生き方・考え方
学習件名ヨミ イキカタ/カンガエカタ
学習件名 時間の使い方
学習件名ヨミ ジカン/ノ/ツカイカタ
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