タイトル
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映画は楽しい表現ツール
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タイトルヨミ
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エイガ/ワ/タノシイ/ヒョウゲン/ツール
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タイトル標目(ローマ字形)
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Eiga/wa/tanoshii/hyogen/tsuru
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サブタイトル
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創造力、表現力、コミュニケーション力!
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巻次
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3
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各巻のタイトル
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いろいろな表現のしかた
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多巻タイトルヨミ
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イロイロ/ナ/ヒョウゲン/ノ/シカタ
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多巻ものの各巻のタイトル標目(ローマ字形)
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Iroiro/na/hyogen/no/shikata
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タイトル標目(全集典拠コード(但し,552~559はなし))
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726531400000000
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タイトル標目(部編名,巻次,回次,年次等の配列記号(但し,552~559はなし))
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000003
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サブタイトルヨミ
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ソウゾウリョク/ヒョウゲンリョク/コミュニケーションリョク
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タイトル関連情報標目(ローマ字形)
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Sozoryoku/hyogenryoku/komyunikeshonryoku
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著者
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昼間/行雄∥著
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著者ヨミ
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ヒルマ,ユキオ
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著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形))
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昼間/行雄
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著者標目(ローマ字形)
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Hiruma,Yukio
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記述形典拠コード
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110003560820000
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著者標目(統一形典拠コード)
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110003560820000
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著者標目(著者紹介)
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1961年東京生まれ。東京造形大学造形学部デザイン学科映像専攻卒。文化学園大学造形学部教授。厚生労働省社会保障審議会専門委員。著書に「一人で作る人のためのアニメーション講座」など。
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件名標目(漢字形)
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映画-製作・演出
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件名標目(カタカナ形)
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エイガ-セイサク/エンシュツ
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件名標目(ローマ字形)
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Eiga-seisaku/enshutsu
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件名標目(典拠コード)
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510506510080000
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多巻ものの各巻の件名標目(カタカナ形)
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エイガ/ギジュツ
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多巻ものの各巻の件名標目(ローマ字形)
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Eiga/gijutsu
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多巻ものの各巻の件名標目(漢字形)
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映画技術
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多巻ものの各巻の件名標目(典拠コード)
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510506900000000
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学習件名標目(カタカナ形)
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エイガ
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学習件名標目(ページ数)
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0
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学習件名標目(ローマ字形)
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Eiga
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学習件名標目(漢字形)
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映画
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学習件名標目(典拠コード)
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540391600000000
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学習件名標目(カタカナ形)
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ソフトウェア
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学習件名標目(ページ数)
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22-31
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学習件名標目(ローマ字形)
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Sofutoea
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学習件名標目(漢字形)
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ソフトウェア
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学習件名標目(典拠コード)
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540130300000000
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学習件名標目(カタカナ形)
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アニメーション
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学習件名標目(ページ数)
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34-61
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学習件名標目(ローマ字形)
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Animeshon
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学習件名標目(漢字形)
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アニメーション
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学習件名標目(典拠コード)
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540069700000000
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出版者
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偕成社
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出版者ヨミ
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カイセイシャ
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出版者・頒布者等標目(ローマ字形)
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Kaiseisha
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出版典拠コード
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310000163810000
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本体価格
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\2800
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ISBN(13)に対応する出版年月
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2016.4
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ISBN
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978-4-03-525730-1
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ISBNに対応する出版年月
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2016.4
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TRCMARCNo.
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16014956
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『週刊新刊全点案内』号数
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1956
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出版地,頒布地等
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東京
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出版年月,頒布年月等
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2016.4
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ページ数等
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63p
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大きさ
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28cm
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別置記号
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K
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NDC8版
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778.4
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NDC分類
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778.4
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図書記号
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ヒエ
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巻冊記号
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3
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出版者・頒布者等標目(出版者コード)
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0904
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出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字))
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201604
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図書記号(単一標目指示)
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751A01
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MARC種別
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A
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内容紹介
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映画作りで自分を磨こう! 3は、かんたんにできる特殊撮影から、映像編集ソフトのデジタル技術を使った特殊撮影、身近な材料で作るアニメーションまでをわかりやすく解説。
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ジャンル名
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71
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ストックブックスコード
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SS3
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テキストの言語
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jpn
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データレベル
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F
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レコード作成機関(システムコード)
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trcmarc
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レコード作成機関(レコード作成機関名)
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TRC
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レコード作成機関(レコード提供年月日)
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20160317
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レコード作成機関(国名コード)
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JP
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レコード作成機関(目録規則)
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NCR1987
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一般的処理データ
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20160317 2016 JPN
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刊行形態区分
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C
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更新レベル
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0001
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最終更新日付
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20160318
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索引フラグ
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1
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周辺ファイルの種類
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D
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出版国コード
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JP
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配本回数
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全3巻3配完結
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利用対象
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B3
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ISBN(13)
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978-4-03-525730-1
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児童内容紹介
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アニメーションの作り方や特殊撮影(とくしゅさつえい)の活用法を学ぼう!身近な材料でできるアナログ的な特殊撮影をはじめ、映像編集(えいぞうへんしゅう)ソフトを使ったデジタル合成やデジタル効果(こうか)の方法と作例を紹介(しょうかい)。また、かんたんにおもしろいアニメができるいろいろな方法も説明する。
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