タイトル
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算数で探るドキドキ!ゲーム攻略
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タイトルヨミ
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サンスウ/デ/サグル/ドキドキ/ゲーム/コウリャク
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タイトル標目(ローマ字形)
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Sansu/de/saguru/dokidoki/gemu/koryaku
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シリーズ名標目(カタカナ形)
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サンスウ/パワー/デ/ヤッテ/ミヨウ
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シリーズ名標目(ローマ字形)
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Sansu/pawa/de/yatte/miyo
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シリーズ名標目(典拠コード)
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609251900000000
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シリーズ名標目(部編名,巻次,回次,年次等の読み)
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4
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シリーズ名標目(部編名,巻次,回次,年次等の配列記号)
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000004
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シリーズ名
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算数パワーでやってみよう!
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翻訳書の原書の原タイトル
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原タイトル:A maths journey through computer games
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シリーズの部編名,巻次,回次,年次等
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4
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著者
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ヒラリー・コーレ∥共著
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著者ヨミ
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コーレ,ヒラリー
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著者標目(原綴形(西洋人統一形))
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Koll,Hilary
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著者標目(カタカナ形(西洋人の記述に対応する))
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ヒラリー/コーレ
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著者標目(ローマ字形)
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Kore,Hirari
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記述形典拠コード
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120002926420001
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著者標目(統一形典拠コード)
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120002926420000
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著者標目(著者紹介)
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小学校教諭兼大学非常勤講師。
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著者
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スティーブ・ミルズ∥共著
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著者ヨミ
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ミルズ,スティーブ
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著者標目(原綴形(西洋人統一形))
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Mills,Steve
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著者標目(カタカナ形(西洋人の記述に対応する))
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スティーブ/ミルズ
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著者標目(ローマ字形)
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Miruzu,Sutibu
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記述形典拠コード
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120002926440001
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著者標目(統一形典拠コード)
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120002926440000
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著者標目(著者紹介)
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小学校および中学校教諭兼大学非常勤講師。
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著者標目(付記事項(生没年))
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1955~
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著者
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みちした/のぶひろ∥訳
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著者ヨミ
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ミチシタ,ノブヒロ
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著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形))
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道下/宣博
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著者標目(ローマ字形)
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Michishita,Nobuhiro
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記述形典拠コード
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110001337490001
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著者標目(統一形典拠コード)
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110001337490000
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著者
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伊藤/真由美∥監訳
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著者ヨミ
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イトウ,マユミ
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著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形))
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伊藤/真由美
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著者標目(ローマ字形)
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Ito,Mayumi
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記述形典拠コード
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110007232090000
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著者標目(統一形典拠コード)
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110007232090000
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著者
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瀬沼/花子∥監訳
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著者ヨミ
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セヌマ,ハナコ
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著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形))
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瀬沼/花子
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著者標目(ローマ字形)
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Senuma,Hanako
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記述形典拠コード
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110005129770000
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著者標目(統一形典拠コード)
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110005129770000
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著者
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富永/順一∥監訳
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著者ヨミ
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トミナガ,ジュンイチ
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著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形))
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富永/順一
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著者標目(ローマ字形)
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Tominaga,Jun'ichi
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記述形典拠コード
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110007232100000
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著者標目(統一形典拠コード)
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110007232100000
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件名標目(漢字形)
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数学
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件名標目(カタカナ形)
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スウガク
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件名標目(ローマ字形)
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Sugaku
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件名標目(典拠コード)
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511034800000000
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学習件名標目(カタカナ形)
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スウガク
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学習件名標目(ページ数)
|
0
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学習件名標目(ローマ字形)
|
Sugaku
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学習件名標目(漢字形)
|
数学
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学習件名標目(典拠コード)
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540377000000000
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学習件名標目(カタカナ形)
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サンスウ
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学習件名標目(ローマ字形)
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Sansu
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学習件名標目(漢字形)
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算数
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学習件名標目(典拠コード)
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540496600000000
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学習件名標目(カタカナ形)
|
ワリアイ
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学習件名標目(ページ数)
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4-5,14-15,22-23
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学習件名標目(ローマ字形)
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Wariai
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学習件名標目(漢字形)
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割合
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学習件名標目(典拠コード)
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540260000000000
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学習件名標目(カタカナ形)
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ジコク/ト/ジカン
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学習件名標目(ページ数)
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6-7,16-17
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学習件名標目(ローマ字形)
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Jikoku/to/jikan
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学習件名標目(漢字形)
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時刻と時間
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学習件名標目(典拠コード)
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540392800000000
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学習件名標目(カタカナ形)
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ハヤサ
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学習件名標目(ページ数)
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6-7
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学習件名標目(ローマ字形)
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Hayasa
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学習件名標目(漢字形)
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速さ
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学習件名標目(典拠コード)
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540550900000000
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学習件名標目(カタカナ形)
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ザヒョウ
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学習件名標目(ページ数)
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8-9
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学習件名標目(ローマ字形)
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Zahyo
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学習件名標目(漢字形)
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座標
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学習件名標目(典拠コード)
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540356500000000
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学習件名標目(カタカナ形)
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カズ/ト/ケイサン
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学習件名標目(ページ数)
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10-11
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学習件名標目(ローマ字形)
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Kazu/to/keisan
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学習件名標目(漢字形)
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数と計算
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学習件名標目(典拠コード)
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540377400000000
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学習件名標目(カタカナ形)
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タイセキ
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学習件名標目(ページ数)
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12-13
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学習件名標目(ローマ字形)
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Taiseki
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学習件名標目(漢字形)
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体積
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学習件名標目(典拠コード)
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540243000000000
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学習件名標目(カタカナ形)
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リッタイ
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学習件名標目(ローマ字形)
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Rittai
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学習件名標目(漢字形)
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立体
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学習件名標目(典拠コード)
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540493700000000
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学習件名標目(カタカナ形)
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ガイスウ
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学習件名標目(ページ数)
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14-15
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学習件名標目(ローマ字形)
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Gaisu
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学習件名標目(漢字形)
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概数
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学習件名標目(典拠コード)
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540414700000000
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学習件名標目(カタカナ形)
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ワリザン
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学習件名標目(ローマ字形)
|
Warizan
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学習件名標目(漢字形)
|
わり算
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学習件名標目(典拠コード)
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540735600000000
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学習件名標目(カタカナ形)
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トウシキ/フトウシキ
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学習件名標目(ページ数)
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18-19
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学習件名標目(ローマ字形)
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Toshiki/futoshiki
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学習件名標目(漢字形)
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等式・不等式
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学習件名標目(典拠コード)
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540495600000000
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学習件名標目(カタカナ形)
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ヒョウ/ト/グラフ
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学習件名標目(ページ数)
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20-21
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学習件名標目(ローマ字形)
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Hyo/to/gurafu
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学習件名標目(漢字形)
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表とグラフ
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学習件名標目(典拠コード)
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540527800000000
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学習件名標目(カタカナ形)
|
チョクセン
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学習件名標目(ローマ字形)
|
Chokusen
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学習件名標目(漢字形)
|
直線
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学習件名標目(典拠コード)
|
540736800000000
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学習件名標目(カタカナ形)
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ブンスウ
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学習件名標目(ページ数)
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22-23
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学習件名標目(ローマ字形)
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Bunsu
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学習件名標目(漢字形)
|
分数
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学習件名標目(典拠コード)
|
540257800000000
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学習件名標目(カタカナ形)
|
サンカクケイ
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学習件名標目(ページ数)
|
24-25
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学習件名標目(ローマ字形)
|
Sankakukei
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学習件名標目(漢字形)
|
三角形
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学習件名標目(典拠コード)
|
540221000000000
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学習件名標目(カタカナ形)
|
シカクケイ
|
学習件名標目(ページ数)
|
26-27
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学習件名標目(ローマ字形)
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Shikakukei
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学習件名標目(漢字形)
|
四角形
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学習件名標目(典拠コード)
|
540287200000000
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出版者
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オーム社
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出版者ヨミ
|
オームシャ
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出版者・頒布者等標目(ローマ字形)
|
Omusha
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出版典拠コード
|
310000163040000
|
本体価格
|
\1900
|
ISBN(13)に対応する出版年月
|
2017.11
|
ISBN
|
978-4-274-22097-5
|
ISBNに対応する出版年月
|
2017.11
|
TRCMARCNo.
|
17051421
|
『週刊新刊全点案内』号数
|
2036
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出版地,頒布地等
|
東京
|
出版年月,頒布年月等
|
2017.11
|
ページ数等
|
32p
|
大きさ
|
26cm
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別置記号
|
K
|
NDC8版
|
410
|
NDC分類
|
410
|
図書記号
|
コサ
|
出版者・頒布者等標目(出版者コード)
|
0742
|
出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字))
|
201711
|
MARC種別
|
A
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図書記号(単一標目指示)
|
751A01
|
NDC10版
|
410
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内容紹介
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小学校高学年以上を対象に、算数の基礎を身に付け他の分野に応用できる力を育むシリーズ。いろいろなゲームに挑戦するストーリーとともに、「比」「速さ・道のり・時間」などについて解説する。
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ジャンル名
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45
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ストックブックスコード
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SS1
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テキストの言語
|
jpn
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データレベル
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F
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レコード作成機関(システムコード)
|
trcmarc
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レコード作成機関(レコード作成機関名)
|
TRC
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レコード作成機関(レコード提供年月日)
|
20171101
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レコード作成機関(国名コード)
|
JP
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レコード作成機関(目録規則)
|
NCR1987
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一般的処理データ
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20171101 2017 JPN
|
刊行形態区分
|
A
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原書の言語
|
eng
|
更新レベル
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0001
|
最終更新日付
|
20171102
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索引フラグ
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1
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周辺ファイルの種類
|
D
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出版国コード
|
JP
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利用対象
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B5
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ISBN(13)
|
978-4-274-22097-5
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児童内容紹介
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算数を使って、いろいろなゲームを攻略(こうりゃく)しよう。算数はパズルゲームはもちろん、いろいろなゲームの攻略で役に立つよ。ゲームマスターを目指してね!「比」「座標」「立体を見る方向と体積」「時間の単位と計算」など、学校のテストだけではなく、いろいろな場面で使える算数パワーが身に付く本。
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