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もっとくわしいないよう

タイトル プログラミングでなにができる?
タイトルヨミ プログラミング/デ/ナニ/ガ/デキル
タイトル標目(ローマ字形) Puroguramingu/de/nani/ga/dekiru
サブタイトル ゲーム・ロボット・アバター・スマホアプリ・Webサイト…将来につながるモノづくりを体験!
シリーズ名標目(カタカナ形) コドモ/ノ/カガク/ミライ/クリエイティブ
シリーズ名標目(ローマ字形) Kodomo/no/kagaku/mirai/kurieitibu
シリーズ名標目(典拠コード) 609494300000000
シリーズ名 子供の科学★ミライクリエイティブ
タイトル関連情報標目(アルファベット・数字を含むカタカナ形) ゲーム/ロボット/アバター/スマホ/アプリ/Web/サイト/ショウライ/ニ/ツナガル/モノズクリ/オ/タイケン
サブタイトルヨミ ゲーム/ロボット/アバター/スマホ/アプリ/ウェブ/サイト/ショウライ/ニ/ツナガル/モノズクリ/オ/タイケン
タイトル関連情報標目(ローマ字形) Gemu/robotto/abata/sumaho/apuri/uebu/saito/shorai/ni/tsunagaru/monozukuri/o/taiken
著作(漢字形) プログラミングでなにができる?
著作(カタカナ形) プログラミング/デ/ナニ/ガ/デキル
著作(ローマ字形) Puroguramingu/de/nani/ga/dekiru
著作(典拠コード) 800000233700000
著者 杉浦/学∥著
著者ヨミ スギウラ,マナブ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 杉浦/学
著者標目(ローマ字形) Sugiura,Manabu
記述形典拠コード 110004582870000
著者標目(統一形典拠コード) 110004582870000
著者標目(著者紹介) 慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。博士(政策・メディア)。同大学環境情報学部非常勤講師。鎌倉女子大学家政学部家政保健学科准教授。
著者 阿部/和広∥監修
著者ヨミ アベ,カズヒロ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 阿部/和広
著者標目(ローマ字形) Abe,Kazuhiro
記述形典拠コード 110004034780000
著者標目(統一形典拠コード) 110004034780000
件名標目(漢字形) プログラミング(コンピュータ)
件名標目(カタカナ形) プログラミング(コンピュータ)
件名標目(ローマ字形) Puroguramingu(konpyuta)
件名標目(典拠コード) 510348100000000
学習件名標目(カタカナ形) コンピュータ/プログラム
学習件名標目(ページ数)
学習件名標目(ローマ字形) Konpyuta/puroguramu
学習件名標目(漢字形) コンピュータ・プログラム
学習件名標目(典拠コード) 540110900000000
学習件名標目(カタカナ形) ゲーム/ソフト
学習件名標目(ページ数) 16-53
学習件名標目(ローマ字形) Gemu/sofuto
学習件名標目(漢字形) ゲームソフト
学習件名標目(典拠コード) 540884100000000
学習件名標目(カタカナ形) ジンコウ/チノウ
学習件名標目(ページ数) 54-75
学習件名標目(ローマ字形) Jinko/chino
学習件名標目(漢字形) 人工知能
学習件名標目(典拠コード) 540946100000000
学習件名標目(カタカナ形) ロボット
学習件名標目(ページ数) 76-116
学習件名標目(ローマ字形) Robotto
学習件名標目(漢字形) ロボット
学習件名標目(典拠コード) 540214600000000
学習件名標目(カタカナ形) ホーム/ページ
学習件名標目(ページ数) 120-151
学習件名標目(ローマ字形) Homu/peji
学習件名標目(漢字形) ホームページ
学習件名標目(典拠コード) 540184200000000
学習件名標目(カタカナ形) スマート/フォン
学習件名標目(ページ数) 152-187
学習件名標目(ローマ字形) Sumato/fon
学習件名標目(漢字形) スマートフォン
学習件名標目(典拠コード) 540710000000000
下記の特定事項に属さない注記 Scratch 3.0対応
下記の特定事項に属さない注記 子供の科学特別編集
出版者 誠文堂新光社
出版者ヨミ セイブンドウ/シンコウシャ
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) Seibundo/Shinkosha
出版典拠コード 310000179010000
本体価格 \2500
ジャンル名(図書詳細) 220010030000
ISBN(13)に対応する出版年月 2023.10
ISBN 978-4-416-62340-4
ISBNに対応する出版年月 2023.10
TRCMARCNo. 23038752
関連TRC 電子 MARC № 243004160000
『週刊新刊全点案内』号数 2327
出版地,頒布地等 東京
出版年月,頒布年月等 2023.10
版表示 第2版
ページ数等 192p
大きさ 26cm
別置記号 K
出版地都道府県コード 313000
NDC分類 007.64
図書記号 スプ
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 3854
出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字)) 202310
MARC種別 A
図書記号(単一標目指示) 751A01
NDC10版 007.64
内容紹介 プログラミングを始めたい小学生に最適のガイドブック。Scratch、JavaScriptなどを用いていろいろなものをつくりながら、プログラミングでどんなことができるのかを学べる。Scratch 3.0対応。
ジャンル名 00
ストックブックスコード SS1
テキストの言語 jpn
データレベル M
表現種別 A1
機器種別 A
キャリア種別 A1
レコード作成機関(システムコード) trcmarc
レコード作成機関(レコード作成機関名) TRC
レコード作成機関(レコード提供年月日) 20231004
レコード作成機関(国名コード) JP
レコード作成機関(目録規則) NCR2018
一般的処理データ 20231004 2023 JPN
刊行形態区分 A
更新レベル 0002
最終更新日付 20240308
周辺ファイルの種類 D
出版国コード JP
装丁コード 10
利用対象 B3B5F
ISBN(13) 978-4-416-62340-4
児童内容紹介 プログラムってなんだろう?プログラミングってどうやるの?「Scratchでゲームをつくる」「AIでロボットを動かす」「HTMLでWebページをつくる」「JavaScriptでスマートフォンのアプリを完成させる」といった、いろいろなモノづくりをとおして、プログラミングでできることを学べます。
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