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タイトル
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プログラミングでなにができる?
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タイトルヨミ
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プログラミング/デ/ナニ/ガ/デキル
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サブタイトル
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ゲーム・ロボット・アバター・スマホアプリ・Webサイト…将来につながるモノづくりを体験!
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サブタイトルヨミ
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ゲーム/ロボット/アバター/スマホ/アプリ/ウェブ/サイト/ショウライ/ニ/ツナガル/モノズクリ/オ/タイケン
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著者
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杉浦/学∥著
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著者ヨミ
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スギウラ,マナブ
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著者紹介
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慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。博士(政策・メディア)。同大学環境情報学部非常勤講師。鎌倉女子大学家政学部家政保健学科准教授。
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著者
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阿部/和広∥監修
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著者ヨミ
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アベ,カズヒロ
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版
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第2版
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シリーズ
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子供の科学★ミライクリエイティブ
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シリーズヨミ
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コドモ/ノ/カガク/ミライ/クリエイティブ
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著作
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プログラミングでなにができる?
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著作ヨミ
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プログラミング/デ/ナニ/ガ/デキル
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出版者
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誠文堂新光社
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出版者ヨミ
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セイブンドウ/シンコウシャ
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出版地
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東京
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出版年月
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2023.10
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ページ数等
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192p
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大きさ
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26cm
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価格
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\2500
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ISBN
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978-4-416-62340-4
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特定事項に属さない注記
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Scratch 3.0対応
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特定事項に属さない注記
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子供の科学特別編集
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内容紹介
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プログラミングを始めたい小学生に最適のガイドブック。Scratch、JavaScriptなどを用いていろいろなものをつくりながら、プログラミングでどんなことができるのかを学べる。Scratch 3.0対応。
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児童内容紹介
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プログラムってなんだろう?プログラミングってどうやるの?「Scratchでゲームをつくる」「AIでロボットを動かす」「HTMLでWebページをつくる」「JavaScriptでスマートフォンのアプリを完成させる」といった、いろいろなモノづくりをとおして、プログラミングでできることを学べます。
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件名
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プログラミング(コンピュータ)
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件名ヨミ
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プログラミング(コンピュータ)
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ジャンル名
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コンピュータ・電子工学(00)
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ジャンル名詳細
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情報・コンピュータ・メディア(220010030000)
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別置記号
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児童図書(K)
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NDC9版
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007.64
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NDC10版
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007.64
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利用対象
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小学3~4年生,小学5~6年生,中学生(B3B5F)
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表現種別
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テキスト(A1)
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機器種別
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機器不用(A)
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キャリア種別
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冊子(A1)
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装丁コード
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ソフトカバー(10)
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刊行形態区分
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単品(A)
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テキストの言語
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日本語(jpn)
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出版国
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日本国(JP)
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